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//  MyTableViewController.m
//  13-Laout强化
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//  Created by dllo on 16/8/1.
//  Copyright © 2016年 dllo. All rights reserved.
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#import "MyTableViewController.h"
#import "MyTableViewCell.h"
#import "SelfSizeTool.h"
#import "UIView+FrameChange.h"
#define kTableViewReuse @"reuse"
@interface MyTableViewController ()

@property (nonatomic, strong) NSArray *arr;



@end

@implementation MyTableViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    _arr = @[@"在认识两个类之后,我们知道`UINavigationController`类实现后会在屏幕上方出现导航栏,在导航栏的中间一般会用一个标题(例:QQ界面中的第二个界面的标题<联系人>),这个标题会用三种方法进行赋值, 然而第一种赋值方法会存在一定的问题,第三种方法赋值基本上不会出现任何问题,稍后我将存在的问题进行解答", @"在认识两个类之后,我们知道`UINavigationController`类实现后会在屏幕上方出现导航栏,在导航栏的中间一般会用一个标题(例:QQ界面中的第二个界面的标题<联系人>),这个标题会用三种方法进行赋值, 然而第一种赋值方法会存在一定的问题,第三种方法赋值基本上不会出现任何问题,稍后我将存在的问题进行解答", @"在认识两个类之后,我们知道`UINavigationController`类实现后会在屏幕上方出现导航栏,在导航栏的中间一般会用一个标题(例:QQ界面中的第二个界面的标题<联系人>),这个标题会用三种方法进行赋值, 然而第一种赋值方法会存在一定的问题,第三种方法赋值基本上不会出现任何问题,稍后我将存在的问题进行解答"];
    
    
    
    
    // Uncomment the following line to preserve selection between presentations.
    // self.clearsSelectionOnViewWillAppear = NO;
    
    // Uncomment the following line to display an Edit button in the navigation bar for this view controller.
    // self.navigationItem.rightBarButtonItem = self.editButtonItem;
//    优先级
//    1.常用优先级分4档, 1000, 750, 250, 50
//    2.高优先级会先被执行, 根据情况,优先级可能被舍弃
//    3.优先级一般被用来解决约束冲突的问题(解决约束冲突,找关键的数字)
//    4.1000的优先级,sb/xib 中为实现,低于1000的优先级一般为虚线
//    5.还可以用优先级来做动画效果
    
    

    
    
}

- (void)didReceiveMemoryWarning {
    [super didReceiveMemoryWarning];
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}

#pragma mark - Table view data source

- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView {

    return 1;
}

- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section {

    return _arr.count;
}


- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    MyTableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:kTableViewReuse forIndexPath:indexPath];
    
    cell.myLable.text = _arr[indexPath.row];
    
    return cell;
}


- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    CGFloat high = [SelfSizeTool selfSizeHeightWithString:_arr[indexPath.row] width:[UIScreen mainScreen].bounds.size.width font:[UIFont systemFontOfSize:17]];

    return high + 0.5f;
}






/*
// Override to support conditional editing of the table view.
- (BOOL)tableView:(UITableView *)tableView canEditRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    // Return NO if you do not want the specified item to be editable.
    return YES;
}
*/

/*
// Override to support editing the table view.
- (void)tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle)editingStyle forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    if (editingStyle == UITableViewCellEditingStyleDelete) {
        // Delete the row from the data source
        [tableView deleteRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationFade];
    } else if (editingStyle == UITableViewCellEditingStyleInsert) {
        // Create a new instance of the appropriate class, insert it into the array, and add a new row to the table view
    }   
}
*/

/*
// Override to support rearranging the table view.
- (void)tableView:(UITableView *)tableView moveRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)fromIndexPath toIndexPath:(NSIndexPath *)toIndexPath {
}
*/

/*
// Override to support conditional rearranging of the table view.
- (BOOL)tableView:(UITableView *)tableView canMoveRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    // Return NO if you do not want the item to be re-orderable.
    return YES;
}
*/

/*
#pragma mark - Navigation

// In a storyboard-based application, you will often want to do a little preparation before navigation
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender {
    // Get the new view controller using [segue destinationViewController].
    // Pass the selected object to the new view controller.
}
*/

@end
